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老人健康學

老人健康學

開課單位:身心整合與運動休閒產業學系
授課教師:林慧敏

課程目標


1.讓學生掌握健康老化的理論基礎,並分析生理、心理、社會及環境因素對老年人健康的影響

2.使學生熟悉多層面的健康評估工具,包括生理功能、心理健康及社會支持的測量,增強其分析與應用能力

3.探討老年人常見的健康挑戰(如慢性疾病、心理健康問題及認知退化)及其背後的需求,提升學生對高齡者相關疾病的理解

4.教導學生如何結合理論與實務,設計適合老年人的健康促進活動及活動計畫,以提升生活品質與健康狀態。

5.引導學生認識健康老化相關的政策與福利,評估其對老年人健康的影響。

6.培養學生應對健康老化未來挑戰的能力,並討論如何將專業知識實際應用於高齡者場域,提升老年健康的專業素養與執行力。

課程亮點簡述

一、將休閒治療專業理論系統性導入在地社區健康促進
本課程透過休閒治療理論與模式(如健康增強模式、平衡生活模式等),結合課堂分組練習與場域實地服務,讓學生從基礎學理到社區健康促進方案的具體規劃,形成一條完整的學習歷程。學生在進場之前即須針對目標族群進行需求分析、活動設計與規則調整演練,確保進入場域時具備結構化的專業服務框架。此種系統化的課程安排,避免傳統僅「帶活動」的形式主義,深化專業內涵,成為可供他校或相關課程參考的重要示範。

二、結合樂齡桌遊模擬教學,建立多元學習與實作環境
授課教師將樂齡桌遊指導員專業證照內容導入課堂,發展以六大類型桌遊(動作技能、直覺反應、短期記憶、策略思考、抽象棋藝、表達溝通)為基礎的模擬教學,指導學生如何依據高齡者能力進行桌遊選擇、規則簡化及難度調整,並於課堂中實際演練桌遊帶領。這不僅提升學生對於活動設計的多樣性與創意,也降低未來進入不同場域時的適應門檻。

三、引入同儕觀課與反饋,型塑正向學習共同體
課程設計安排每次社區實作均有同儕觀課機制,觀課學生以結構化紀錄表記錄主帶領小組的流程執行情形、長者參與表現及教學亮點與可改進處,並在課後進行團體討論與回饋彙整。此一同儕觀課與多向回饋模式,促使學生從不同角色觀點認識活動帶領,強化團隊溝通與專業自省能力,也讓課程形成一種「彼此學習、共同精進」的專業社群文化。

 

場域活動及外部資源連結

4

實地場域活動次數

37

學生參與人次

2

串連之外部資源/機構次數

1.場域活動日期:114/05/21
活動名稱:妙筆生花/與心動有約

2.場域活動日期:114/06/04
活動名稱:Fun鬆玩一波/顏色急轉彎

3.場域活動日期:114/06/11
活動名稱:青春不打烊-一起動動腦!逗陣來玩

4.場域活動日期:114/06/18
活動名稱:建農大超人/超人衝鋒對

 

 

場域夥伴關係建立與發展

    本課程依循USR計畫精神,積極與在地社區場域建立夥伴關係,透過系統性的課程設計與持續的社區互動,逐步發展出穩定且互信的合作模式。

1.在課程初期,授課教師親自拜訪合作之社區據點,透過訪談與實地觀察,了解高齡者的健康狀況、休閒參與習慣及潛在需求,協助課程團隊掌握各社區之特性,為後續合作奠定基礎。

2.課程執行期間,學生依據場域需求,設計共8份健康促進與休閒治療導向的活動方案,包含高齡者桌遊體驗、認知遊戲訓練、身心活化體適能活動、社交互動促進活動,共累計辦理4場社區健康促進活動,總參與人次超過40人。這些活動皆於建農里進行,讓學生能直接面對高齡者,實際練習帶領、溝通與即場調整方案內容。

3.透過這樣反覆的進場教學與互動,學生與社區長者、照顧服務人員逐漸建立起熟悉與信任關係,社區夥伴也會主動提供活動建議與真實需求,成為課程團隊寶貴的合作資源。例如,部分社區長者在活動後反映希望增加手眼協調及認知刺激的內容,課程團隊便依此調整後續桌遊類型與活動設計,使方案更契合場域需要。

4.課程中設計之同儕觀課與回饋機制,也促進學生間專業討論,並讓社區夥伴觀察到學生的學習投入與成長。多次的團體反思會議,不僅深化了學生自我檢討與方案修正的能力,也強化了與社區工作人員共同討論健康促進策略的互動與夥伴連結。


    透過課程規劃中「需求調查-方案設計-現場執行-活動檢討」的循環式操作模式,學生與社區長者及工作夥伴之間逐步建立起密切且持續的合作關係,實質回應在地高齡健康需求,同時展現大學承擔社會責任、促進在地共好的願景。

 

學生心得報告

學生心得與紀錄01

學生心得與紀錄02

學生心得與紀錄03

學生心得與紀錄04

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